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15 Jahre – FIFA vs PES

charlie

Teil 1 – Die Wurzeln

In wenigen Jahren schon wird es aussehen wie ein ewiger Kampf zwischen zwei Giganten. FIFA aus dem Hause Electronic Arts gegen PES von Konami. Fußball mit dem Controller und jedes Jahr wieder buhlen die beiden Games um die Gunst der Spieler. Gamesbasis untersucht das Phänomen der beiden Spiele näher und geht dabei im ersten Teil der Serie auf die Wurzeln der Fußball Giganten zurück.

Egal auf welchem System – wer Fußball mit Controller spielen möchte, der kommt an PES oder FIFA nicht vorbei. Beide verzeichnen hohe Verkaufszahlen und scharen jedes Jahr erneut große Fanaufgebote hinter sich. Doch wer dieser beiden Fußball Spiele ist der eigentliche Branchen Primus? Hat eines davon die Nase vorn oder läuft es auf ein klassisches Unentschieden hinaus? Auch der Zeitpunkt der ersten Ableger der Titelreihen sagt nicht viel über die Stellung der Spiele aus, denn der erste Release beider Spielreihen lag dicht beieinander.

Eigentlich gibt es die Idee für Pro Evolution Soccer schon länger als die der FIFA Reihe. Zumindest gab es mit “Konami Hyper Soccer” einen Vorläufer der PES Reihe und erschien 1991 für das NES. Doch die guten Erfahrungen mit dem Fußball Game brachten Konami dazu, weiter in dieser Richtung zu entwickeln. In Japan unter dem Namen “Perfect Eleven” erschien hierzulande 1994 das Spiel “International Superstar Soccer” und stellt indirekt das erste Spiel der PES Reihe dar. Im selben Jahr erschien “FIFA International Soccer” und damit der erste Teil der berühmten FIFA Reihe. Beide Spiele konnten sich schnell großer Beliebtheit erfreuen und legten damit den Startschuss für eine bis dato 15 Jahre andauernde Konkurrenz Situation der beiden Spiele Klassiker. Bereits kurz nach dem ersten Release von Konami erschien eine erweiterte und verbesserte Version mit Namen “International Superstar Soccer Deluxe” – ebenfalls für SNES. Paralell dazu kam das erste FIFA auf den Markt mit einer Jahreszahl – FIFA ´95.

Zu dieser Zeit konnten beide Spiele durchaus von ihren Einnahmen leben, dennoch hatte “International Superstar Soccer Deluxe” und auch schon der Vorgänger die Nase vorn. Der Realismus war hier schon ein großes Stück weiter, sodass das 16-bit Spiel auch häufig “FIFA International Soccer” vorgezogen wurde. Beispielsweise wurden bei ISS auch Rückennummern dargestellt, was grafisch gesehen ein großer Schritt nach vorne war. Im Gameplay machte sich dies ebenfalls bemerkbar, sodass die Spieler bei Konami flüssiger bzw. realistischer agierten. Die FIFA Reihe erinnerte dieser Zeit noch mehr an Spiele der alten Garde und hinkte in der Entwicklung immer ein Stück hinter ISS her.

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